[摘要]同样是开放世界游戏,为什么在中学生群体里《原神》要比《塞尔达传说:荒野之息》更受欢迎?其实这就涉及到国内对于买断制游戏还有游戏机的一种理念,不只是高中生初中生,...
同样是开放世界游戏,为什么在中学生群体里《原神》要比《塞尔达传说:荒野之息》更受欢迎?
其实这就涉及到国内对于买断制游戏还有游戏机的一种理念,不只是高中生初中生,现在的大学生都有非常多的人认为花钱买游戏没有意义,或者说是一种浪费。国内就没有主机游戏的环境,某些不可抗力因素导致了国内主机游戏的断代。并且买了游戏机,那就只能用来打游戏,对于很多没有那么热爱游戏的玩家来说要不要买主机都是个很大的问题。反倒是手机是日常生活必需品,所以群体就大很多。
还有就是如果想要玩塞尔达,不用模拟器的话,光是买ns和塞尔达价格就得2500起步,中学生和高中生很难负担的起这种消费的。另外现在家长的教育理念也是这样,你想一下在你初高中的时候自己花钱买个手机,都得跟家里打一架。买个游戏机。。。。
大环境的问题导致了现在手机游戏很吃香,另外拿《原神》跟《塞尔达》比较受欢迎程度的话,我觉得但凡接触过大型游戏的玩家都会选择塞尔达。
同样是开放世界游戏,为什么在中学生群体里《原神》要比《塞尔达传说:荒野之息》更受欢迎?
因为原神有手游版本