[摘要]黑暗收割每层只加5伤害,那这个符文层数的意义是什么?黑暗收割的缺点是前期太弱,优点是无限成长。说实话,这个符文存在的意义就是用来虐菜!很多高手去炸鱼都贼喜欢带黑...
黑暗收割每层只加5伤害,那这个符文层数的意义是什么?
黑暗收割的缺点是前期太弱,优点是无限成长。
说实话,这个符文存在的意义就是用来虐菜!

很多高手去炸鱼都贼喜欢带黑暗收割这个天赋,无他,就是因为本身的实力水平比本地人高几个层次,用黑暗收割杀起人来非常爽,叠得也非常快。

再回到黑暗收割的优缺点,其实黑暗收割在10几层之前,伤害完全不如电刑或者彗星。在大乱斗里,黑暗收割也是被削弱过的,20层以前伤害也绝对不如电刑彗星。

如果你带黑暗收割打优势局,那肯定是爽歪歪,叠得层数贼高,杀人贼爽。
但是,你带黑暗收割结果打劣势局呢?叠那几层伤害根本不够看,想秒掉对面最肥的点,发现带黑暗收割伤害总差那么点,翻盘基本没戏。

我的建议是,高手炸鱼可以带黑暗收割。段位比较低的局也推荐带黑暗收割,比如青铜局,打架打得多,但是终结比赛能力比较差,一局游戏的时间长,这时候黑暗收割的作用就能发挥最大的价值。

黑暗收割每层只加5伤害,那这个符文层数的意义是什么?
整体来说,黑暗收割的应用群体有三种:
基础伤害很高的打野英雄,他们可以快速将敌人的生命值降低,然后触发符文特效,如嘉文四世、伊莉丝、李青。
团战混人头的收割英雄,他们不太注重于前期对线的换血,等待团战一波起飞,如卡特琳娜、卡萨丁。
对线能力非常强的英雄,一套连招就能将敌人打到半血,他们对线期间就能叠起层数,如布兰德、佐伊、亚托克斯。
一套连招就能将敌人打到半血,他们对线期间就能叠起层数,如布兰德、佐伊、亚托克斯。
但是黑暗“收割”已经名不副实,在它刚刚上线的时候,收割类英雄的胜率一度飙升,如今,它早就没有了当初的强度,在前中期和劣势局相当缺乏伤害,甚至让你在进场时无法完成对第一个敌人的斩杀。
讽刺的是,最后的“幸存者”是婕拉和火男,他们凭借着自己的技能机制,可以轻松触发这个符文,甚至在死后也可以发挥余热。
而黑暗收割“等级和装备加成低、在下路更容易触发”的特性让它成为了这两位法师辅助的“专用”玩具。