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  • 高端游戏平台搭建视频(游戏网站搭建视频教程)

    栏目: 房产 日期:2022-12-11 12:09:49 浏览量(来源:小邹

    [摘要]高端游戏平台搭建视频(游戏网站搭建视频教程),关于《高端游戏平台搭建视频(游戏网站搭建视频教程)》的内容介绍。可以玩所有游戏的软件 6月11日-13日,电子游戏界盛会E3电子娱乐展正在如期举办中。随着越来越多的厂商和游戏...

    高端游戏平台搭建视频(游戏网站搭建视频教程),关于《高端游戏平台搭建视频(游戏网站搭建视频教程)》的内容介绍。

    高端游戏平台搭建视频(游戏网站搭建视频教程)

    可以玩所有游戏的软件 6月11日-13日,电子游戏界盛会E3电子娱乐展正在如期举办中。随着越来越多的厂商和游戏相继亮相展会,云游戏成为从业者讨论的热点,包括微软、谷歌在...

    可以玩所有游戏的软件

    6月11日-13日,电子游戏界盛会E3电子娱乐展正在如期举办中。随着越来越多的厂商和游戏相继亮相展会,云游戏成为从业者讨论的热点,包括微软、谷歌在内,均陆续公布了自己在云游戏上的布局计划。

    实际上,云游戏并不是一个新鲜事物,起码不是第一次出现在公众视野。早在2009年,OnLive、Gaikai等商用化云游戏平台既已出现,当时也震动了整个游戏行业。

    但是多年来由于网络延迟这一难题迟迟无法攻克,云游戏行业的发展一直不温不火。但现在。5G时代已经来了,国内已经发了5G商用牌照,其他国家也在紧锣密鼓的布局中,网速已不再是问题。

    也就是说,在5G网络下,速度、延迟和网络容量方面有显著改善,可以真正实现云游戏服务。你只需要随身携带一部手机,就可以在任何地方玩大型游戏。

    什么是云游戏?

    云游戏,顾名思义,机是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。

    以热门吃鸡游戏“绝地求生”为例,以往你想在1080P画质下以60帧的效果玩游戏,至少需要一套配置不错的游戏本或者PS4/XBOX,但现在只需要一部智能手机或者一台超极本就可以做到。

    游戏在云端服务器运行,只要网速够快,就没什么问题。简单讲,就是将游戏通过网络传输“播放”在玩家的终端上,手机要做的只是视频解压而已。

    哪些大厂在做云游戏平台?

    早在2000年,G-cluster就在E3上展示了云游戏技术,最初提供的是通过Wi-Fi到手持设备的云游戏服务。随后云游戏技术的发展遇到了瓶颈,游戏开发商Crytek在2005年开始为Crysis研究一个云游戏系统,但在2007年停止了开发。

    但自从5G网络开始布局以来,云游戏也看到了希望,多家知名公司加入到了云游戏平台的搭建,其中有在游戏领域耕耘多年的微软、索尼、腾讯,也有硅谷巨头谷歌,甚至传闻零售业大佬沃尔玛也要加入云游戏的竞争。

    今年的E3,云游戏成为重点,在E3展会前夕,美国微软公司宣布将于10月开始在北美试上线云游戏。

    此举意味着微软将与11月发布云游戏的谷歌展开直接竞争,三个月前,谷歌召开了一场盛大的发布会,高调宣布进军游戏市场,用云游戏布局未来,游戏界大震!目前,全球各大游戏巨头都倒戈谷歌了,据说谷歌Stadia平台首发将会有30款3A大作!

    国内云游戏的情况怎么样?

    不过,谷歌不入华大家都知道,在这种情况下国内还有云游戏可玩吗?

    其实,不用担心。早就有网友发现,腾讯云游戏平台“START”已经正式开启预约内测,不少游戏玩家开始再次关注云游戏,但是现在腾讯的云游戏平台暂时只开放了广州和上海两个测试城市,相信后面开通城市会越来越多的。

    国内其他游戏厂也联合到了一起,白鹭、国金与凯撒就已经达成了同盟,共同入局云游戏、开创云游戏事业。

    如何开发游戏平台

    1、首先,拥有营业的相关手续证件如营业执照,网络文化经营许可证,ICP证等。

    2、其次,搭建属于自己的游戏平台安装调试运行并跟游戏方达成合作及各种条件以此为你提供游戏资源等,所以搭建游戏平台需要完成以上两点。

    如何制作游戏平台

    以下是游戏制作流程的简单总结:

    一、计划阶段:首先,是项目计划阶段。

    1、创意管理:第一步,是召开个会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。另外在会场内,会有专人进行会议记录。而在项目开发的前期则会有市场调查。

    2、撰写草案:第二步,撰写策划草案,也叫意向书。撰写策划草案的目的在于,使得小组内每个成员对即将开发的项目有一个大体的认识,并且对目标进行明确。

    3、市场分析:第三步,市场分析。决定了是否需要开发这个游戏。

    1)、目标客户:最重要的一点是确定目标客户。即该游戏是面向核心玩家,还是普通的大众玩家。如果是面向核心玩家所开发的游戏,则需要游戏的难度更大一些;反之,如果是面向大众玩家开发的游戏,则需要游戏的难度简单一些。最好的方法是允许玩家自定义游戏的难度。

    2)、成本估算:以网游为例,包括以下几个方面

    ·服务器:运行网络游戏所需花费的硬件方面的成本。成本中的大头。大约占到总成本的40%左右。

    ·客服:属于人力成本的范畴。网络游戏不同于单机游戏的部分在于,其不同于单机游戏的“售后不理”的销售模式。用户在玩这个游戏之后,运营商需要不断的提供更新和各种在线服务。

    ·社区关系专员:同上,属于人力成本的范畴。同其他方面的花销相比,这方面几乎可以忽略不计。

    ·开发团队:人力成本,这方面花费的真正大头在核心成员和天才制作人的薪资上。

    ·管理:管理方面花费的成本,这方面成本较少。

    ·用户帐号管理:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。至于成本几乎可以忽略不计。

    ·办公室、电脑、家具:这方面是大头,不过这次花费之后,开发下部游戏时基本上花费就不需要或者很少花费了。

    ·带宽:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。成本也是极高的,当然各地可能都不一样。

    ·网管:发行成本的一部分,同样属于运营成本的范畴。

    ·其他杂费:杂七杂八的一些费用,包括水电费、燃气费、可能还会包括买咖啡和茶叶的钱。

    ·宣传、广告和推广的费用:属于运营成本。应该说最好的宣传方法就是广告,但各种广告在花费上都不尽相同,这个就不细说了。

    ·客户端:制作游戏客户端、点卡、充值卡、印制游戏说明书、游戏包装、游戏赠品一类的成本。

    4、需求分析:第四步,撰写需求分析书。这包括以下三个方面:

    1)、美工需求:撰写美工需求分析书,内容包括需求图、工作量等。其中工作量需要以天来计。内容具体如下:

    ·场景:包括游戏地图、小场景等方面。

    ·人物:包括玩家角铯、重要NPC(玩家队友、提供任务的NPC、主线剧情NPC等)、次要NPC(路人、村民等)、怪物、BOSS等。

    ·动画:动画方面估计每个公司的需求都不尽相同。如果公司能力有限,动画的制作可以考虑外包的方式。

    ·道具:主要需要考虑是否采取纸娃娃系统。

    ·全身像:人物的全身像方面。

    ·静画CG:游戏中可能出现的静画和CG的需求。没有则不需要写。

    ·人物头像:人物的头像制作需求,其中包括人物的表情方面,包括喜、怒、哀、乐、悲等多种表情。

    ·界面:界面的需求,包括主界面、各项子界面、屏幕界面、开头界面、END界面、保存和载入界面等方面。

    ·动态物件:包括游戏中可能出现的火把、光影等方面。

    ·卷轴:又称为滚动条。根据游戏的情况来定具体的需求。

    ·招式图:根据游戏开发的具体情况决定是否有此需求。

    ·编辑器图素:各种编辑器的图素需求,例如关卡编辑器、地图编辑器等方面。

    ·粒子特效:3D粒子特效的需求。

    ·宣传画;包括游戏的宣传画、海报等方面的制作需求。

    ·游戏包装:游戏客户端的封面包装的制作。

    ·说明书插图:游戏说明书内附插图的制作需求。

    ·盘片图鉴:游戏客户端盘片上的图鉴的制作需求。

    ·官方网站:游戏官方网站的制作需求。

    2)、程序需求:撰写程序需求分析书,内容具体如下:

    ·地图编辑器:包括编辑器的功能需求、各种数据的需求等。

    ·粒子编辑器:关于粒子编辑器的需求。

    ·内镶小游戏:包括游戏内部各种小游戏的需求。

    ·功能函数:包括游戏中可能会出现的各种程序功能、技术参数、数据、碰撞检测、AI等方面的需求。

    ·系统需求:包括升级系统、道具系统、招式系统等系统导入器的需求。

    3)、策划需求

    ·策划的分工:包括剧本、数值、界面、执行等方面。

    ·进度控制:要时刻注意时间和开发进度的控制,需要写一个专门的项目进度表。

    ·例会:项目会以里程碑的形式呈现。当完成一个里程碑后,或者到达固定日期时,需要召开例行会议,除了成员彼此交流外,还需讨论开发中遇到的困难,进度是否有拖延等问题。

    二、组织阶段:其次,是项目组织阶段。

    1、确定日程:确定游戏开发的日程和进度安排。包括以下几个方面:

    1)Demo版本阶段

    ·前期策划:前期策划和项目的规划。

    ·关卡设计:关卡设计阶段。

    ·前期美工:前期的美工制作。

    ·后期美工:后期的美工制作。

    ·程序实现:程序的实现,包括编码等。

    2)Alpha版本阶段

    ·内部测试:主要是测试和完善各项功能,看一看是否有重大BUG。

    3)Beta版本阶段

    ·外部测试:进一步测试和完善各项功能,并预备游戏的发行。

    4)Release版本阶段

    ·游戏发行:项目完成阶段,开始正式的发行游戏。

    5)Gold Release版本阶段

    ·开发补丁:开发游戏的补丁包、升级版本,以及 各种官方插件等。

    2、确定人员:确定各个项目所需的人员。包括策划、程序、美工、测试、音乐、运营等方面。

    3、分配任务:分配各个人员的具体的开发任务。

    4、撰写策划书:正式撰写游戏策划书。

    三、开发阶段:其三,是项目开发阶段。

    作为策划来说,此阶段主要需做到同各方面保持顺畅的沟通,并处理各种游戏制作中的突发事件。其中需要做到与同事的沟通、同主管的沟通、同领导和老板的沟通等。

    四、控制阶段:最后,是项目控制阶段。

    1、时间

    1)、成本控制:需要注意到开发成本的控制,包括服务器、客服、场租、人工(社区关系专员、开发团队、管理)、设备(办公室、电脑、家具等)、带宽、网管、宣传、广告和推广的费用等方面。

    2)、市场变化:需要注意市场的因素。

    ·发行档期:需要注意发行档期,要赶在暑假和寒假之前发行。

    ·盗版因素:必须时刻注意盗版、私服等因素对游戏发行的影响。

    3)、竞争对手的因素:需要时刻注意竞争对手的情况。毕竟,知己知彼,才能百战不殆。

    2、品质

    由于开发人员的水平大都参差不齐,所以必须根据制作人员的总体水平,决定作品的品质。既不能要求太高,亦不能要求太低,需要折中考虑。

    3、突发事件

    例如,老板的突击检查、项目投资人的突然撤资等,这些都必须全盘考虑。

    4、控制成本

    包括时间、品质等方面的成本控制。

    怎样可以搭建自己的网页游戏网站?

    1、选对主题

    不要去选一些特别火爆的游戏关键字,像魔兽了,劲舞了,跑跑之类的站,百度一搜索,第一页除了官方就是大站,就算你SEO手段高明,获得了一个很好的排名,你还得整天为他提心掉胆。做单机游戏类主题站好于网络游戏,建议不要搞那种综合类的游戏网站,做一个专题站,会比你做一个游戏综合类网站的流量高。

    2、选对域名

    选一个好记一些域名,最好域名中包含你要做的游戏的关键字,域名对SEO来说很重要。打个比方,比如你做QQ站,域名中最好有QQ这个单词,大家可以搜索一下"QQ空间",看看第一页中的网站大多数都有QQ这个关键词。在这里还要说一下,一定要选一个好空间。

    域名和空间可以在服务商那里购买,可以在第三方建站公司哪里购买。

    3、建设网站

    如果自己懂代码,也是可以自己写代码建站,如果不懂可以找建站平台,使用模板建站,就像凡科建站,海量模板,一键生成自己的网站。

    4、测试网站

    网站上线之后,要测试看看有没有bug,浏览是否顺畅,速度是不是够快?要保证访客有比较好的浏览体验。

    5、网站更新

    对网站进行进一步的排版、美化、修饰,如果需要,你可以多学习一些PS和UI知识。不要忘了对网站的维护更新,要经常优化网站内容,让网站布局更合理,听取访客意见,这样你的网站才会更受欢迎,也能够有一个比较好的搜索排名。

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