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  • 玩物丧志还是玩物丧志(玩物丧志的启示)

    栏目: 房产 日期:2022-12-01 20:00:36 浏览量(来源:小凤

    [摘要]有哪些游戏不会玩物丧志反而会学到东西?提名《逆转裁判》系列,这款法庭辩论游戏尽管存在各种各样的虚构和夸张,但在法律知识上所具有的真实性是不容忽视的。我在学生时代...

    有哪些游戏不会玩物丧志反而会学到东西?

    提名《逆转裁判》系列,这款法庭辩论游戏尽管存在各种各样的虚构和夸张,但在法律知识上所具有的真实性是不容忽视的。我在学生时代玩过这个系列的游戏,学到了不少法律知识,这里就结合游戏谈一谈。

    一罪不二审原则

    一罪不二审,也称作一事不再理,主要是英美法系所采取的诉讼原则,即对被告人的同一行为,一旦做出有罪或者无罪的确定判决,就产生了既判力,不得再次对同一行为给予审判或者处罚。该原则的提出,源于《公民权利和政治权利国际公约》第14条第7款的规定,又是保证被告人免收双重危险的权利。第三代的“假面怪盗”一案中,它庭对星威岳哀牙的审判是以盗窃的罪名进行的。而成步堂提出的罪名则是故意杀人罪,二者在性质上并非同一性质,不构成同一罪名,所以一罪不二审对于星威岳哀牙并非完全适应,这或许是编剧的一个小小失误。

    三日庭审制度

    在第一代中,关于御剑怜侍故意杀人罪的指控,审理了三天,甚至审到了后半夜才结束,而在其它案件中,白胡子的审判长曾经说过案件的审理不可以超过一定的期限,这也解释了逆转裁判系列出现的案件审理没有超过三日的(逆转检事2里提到的IS-7号事件似乎是个例外),尤其是DL6号事件的审理,则是宁肯审到后半夜,也不会暂时休庭改日再审,这个制度源于《公民权利和政治权利国际公约》第14条第三款的第三项规定,是为了保证被告人的人权,而使其享有免收不合理拖延的权利。

    日本的死刑执行

    第三代的第四话,被告人是越狱的死刑犯尾井田,其死刑生效的判决是在五年前进行的,而犯人本身在五年后的执行前进行越狱;第五话中关于美柳千奈美的情况也是类似,即死刑生效的判决是于前几年进行,尔后执行的日期有一定的延缓。日本的死刑方式为绞刑,最高裁判所对适用死刑的基准作了严格的限制,死刑判决之后也并非就要立即执行,而是还有六个月的期限,如果在此期间内提出再审或者恩赦的请求,则该程序经过的期间不计入六个月的期限内。另外,日本法律还规定,死刑必须由法务大臣签署执行命令后才能执行,这也是从程序上避免误用死刑的一个重要措施。

    此外,死刑的处决有一定的时间段,某个犯人被处决的时间一般都在某一年的该时间段里。死刑犯处决的时间的确定往往是在执行前的几分钟,而其亲属也往往是在执行死刑后才会接到通知,所以会出现逆转裁判3最后两话出现的非立即执行的延缓情况。相对的,中国只采取两种方式——立即执行和死缓两年执行。前者没救,后者只要没再犯什么错,基本能活下去。


    刑法上的时效制度

    刑法上的时效制度指的是司法机关追究犯人刑事责任的时间,一旦过了时效点,司法机关就无法再追究其刑事责任。

    《逆转裁判》发售时间是2001年,当时日本的故意杀人罪的时效为15年,这一规定也在游戏中得到了体现。在最后一话中“逆转,然后再见”,DL-6号事件发生在2001年,御剑被诬陷的时候是2016年,经过成步堂的努力,终于将DL-6号事件的真凶狩魔豪抓了出来,刚好在第15年,依然可以追究其刑事责任。

    无独有偶,逆转裁判一代就出现,到了逆转检事2才解决的IS-7事件也提到了这一制度。真凶风见丰在案件发生的十八年后被御剑查出,。风见丰在稍作抵赖后便果断认罪,但直言由于杀人罪的时效只有15年,而案件已经发生了十八年又几个月,自己已经无法被制裁了。最终御剑指出风见丰在西凤民国修行的三年属于在外逃亡,以及对天海的审判属于对共犯为期近一年的审判(即承认了天海被安上的“共犯罪名”),时效计算停止,而最终使风见丰遭到制裁。

    顺便一提,日本在2010年废除了故意杀人罪的时效制度,这一变更得益于1996年发生的上智大生·小林顺子杀害事件。

    案件发生后,尽管警察们竭尽全力的搜查,但是由于当时的办案条件落后,一直都没将此案侦破。转眼间到了2009年,距离公诉时效仅有1年多了,痛失爱女的小林贤二为了达到废除公诉时效制度,于2009年2月28日结成杀人事件被害人遗属协会“宙之会”,并作为代表干事积极活动。

    终于经过“宙之会”努力,2010年4月27日法定上限为死刑的罪的时效制度被废止。

    总而言之,逆转裁判系列可以学到诸多法律知识,法学爱好者和喜欢推理的不容错过。

    有哪些游戏不会玩物丧志反而会学到东西?

    请允许我自夸一下:华夏宏图

    重现中国乃至东亚的历史和地理

    游戏地图东到日本,西到里海,北达贝加尔湖,南达爪哇岛。历史剧本从战国、西汉、三国、两晋、隋唐、宋辽、宋金、宋元、明朝,十三个剧本跨越三千年。


    丰富的古代工程修筑

    万里长城、京杭运河、长安、洛阳、北京等10多个古城建设。

    美不胜收的运河建好了,运河两岸商贾不绝,良田万顷。上图

    苏杭地区的江南河

    扬州

    江淮地区

    清明上河图的主角:东京汴梁

    下面是动图:

    海陆两条丝绸之路,经营开放包容的盛世



    缜密的古代自然经济系统与统计数据

    搞经济必须看数据,游戏提供了城市每年的经济数据表,包括:记录了开局以来,本城市的经济数据,记录单位是年。经济总量的核算方式是支出法,就是本城的粮食商品总消费 + 建设投入 + 贸易利润 + 财政盈余。

    每年的人口、城市等级、耕地、太守等

    经济总量的构成和增长曲线图

    丰富的历史代入事件

    泰山封禅

    触发条件:当帝国占领了潼关、法王寺、赵胜墓、城阳、始安,皇帝亲自每年探索泰山下的城阳触发封禅大典。

    中国大地自古有五岳,当一个皇朝占领了五岳,就被史家成为大一统的皇朝。在游戏里占领了潼关、法王寺、赵胜墓、城阳、始安,这五岳所在地,就能每年到泰山封禅,增加国运。

    拓通河西

    触发条件:占领了河西四镇,探索玉门关(嘉峪关),拓通河西走廊,凉州百姓得以安居乐业,人口和声誉大大提高。

    河西走廊一直是中西方交流的主动脉。东周春秋时为被西戎占领,战国先秦时被月氏人占,后被匈奴攻破,占领建城池。在公元前1年已经有了经贸和宗教往来的古道,后汉武帝刘彻初设二郡武威郡、酒泉郡,而后武威郡分张掖郡、酒泉郡分敦煌郡,其并入华夏版图对中国乃至世界都具有划时代的意义。

    通西南夷

    触发条件:占领了西南所有城市及夜郎国,探索灵关道,拓通西南各夷,开通商道,西南百姓得以安居乐业,人口和开化大大提高。

    灵关道:汉武帝时开,自今四川大渡河南岸通向西昌平原。《史记·司马相如列传》:“通零关道,桥孙水(今安宁河),以通邛都(今西昌东南)。前汉时期,有夜郎、滇、徙、笮都、冉、白马等族,武帝遣中郎将郭昌、卫广,与部分南越降军击西南夷,从此西南地区纳入华夏版图。


    倭国来朝

    触发条件:寻访蓬莱,当声望五百以上,东洋倭国,慑于中土皇威,遣使归附为附庸国。

    蓬莱:蓬莱地处青州北端,临大海,北渡辽东,与朝鲜、倭相望,自古是帝王寻仙访药、文人墨客放歌之地。翰墨流传,为山海增色,遂使蓬莱仙境扬名天下,传“落日弓”和“落月弓”藏于此地,若国力强大,可触发倭国来朝。

    访都江堰

    触发条件:寻访访都江堰,发现都江堰的精妙,领地的农耕文明有所增加。

    都江堰始建于秦昭王末年,是蜀郡太守李冰父子在前人开凿的基础上组织修建的大型水利工程,使成都平原成为水旱从人、沃野千里的”天府之国”。寻访此地,领悟农耕精髓,可增进领地的农耕文明。

    祭黄帝/炎帝/孔子

    触发条件:

    帝王身份,每年三月轩辕诞亲自寻访黄帝陵祭祀轩辕黄帝,祈求国泰民安。皇帝管万物生息。

    帝王身份,每年四月炎帝诞亲自寻访炎帝陵祭祀炎帝神农氏,祈求民丰物茂。炎帝管衣食。

    帝王身份,每年八月孔圣诞亲自寻访孔庙祭孔,祈求民智开化。

    ㊟ 轩辕黄帝诞辰是农历三月初三,炎帝诞辰是农历四月二十六,孔子诞辰是农历八月廿七。这才是我们华夏民族的“圣诞节”,不是什么椰苏、果苏。

    重建宝船【大明 万里海疆】剧本

    触发条件:若有一支大帆船舰队,部队官员的水兵经验总和超过两万,势力库金大于亿两。探索龙江宝船厂,大明宝船将会装备到部队。

    龙江宝船厂西接长江、东邻秦淮河,是古代世界最大的皇家造船厂。郑和下西洋所率领的庞大船队,大多出于此厂。每年派大帆船部队到此探索,可以升级船只。

    除了上述的内容,游戏是一个策略单机游戏,可要考验玩家的战略布局、排兵布阵、管治水平、战机把握等。

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