[摘要]如今的足球游戏中,最不真实的一点是什么?谢邀。本人从02年开始玩各种足球游戏。目前市面上足球游戏分为实况和FIFA两大类。本人玩过单机FIFA02世界杯,03,...
如今的足球游戏中,最不真实的一点是什么?
谢邀。
本人从02年开始玩各种足球游戏。
目前市面上足球游戏分为实况和FIFA两大类。
本人玩过单机FIFA02世界杯,03,04,08,10,11,12。单机实况8,实况9。以及在线网游FIFA OL3,FIFA OL4。
这里说几款印象深刻,玩得较多的。
1.世界杯02。
这是早期的单机版本,那时候画面还不算太美,但是受02世界杯的影响,很受欢迎。游戏里各国家队球星可以在中圈直接射门,射出的球带着火焰,并且有很大几率直接进球。并且花式动作也很容易做,过人非常简单。最重要一个就是可以铲门将,而铲门将的结果自然是吃红牌。由于是国足第一次进世界杯,里面国足的实力也被加强,本人就多次选国足夺冠。
2.实况8。
这是实况系列里面比较经典的一个版本。游戏画面一般,涵盖了各大洲俱乐部和国家队。这款不需要过多花式动作,反方向拉球便可以轻松过掉对方,铲球也很容易铲到。
3.FIFA OL3。
这款作为当年很受欢迎的竞技网游,一出来就火遍全网。游戏画面不错,作为一个俱乐部运营者模式开启,可以通过人机联赛杯赛赚钱去买球员补强阵容。前期钱非常难赚,每次踢完一场系统会送卡包,通过卡包开出球星可以放在转会市场卖钱。记得当年开出一张罗纳尔迪尼奥,卖了1700万,开心了我一下午。游戏里球员需要用相同的球员卡两两强化,强化等级由0到10,强化等级越高,能力值越强。后来官方推出各种传奇卡,赛季卡,只要你充值便可以买到很多球星。
不合理不真实的地方也很多。比如,你可以把所有能力值强的球星放在场上,梅罗同时上场都是小儿科,还能让贝利,罗纳尔多,马拉多纳,雅辛,荷兰三剑客等传奇一同为你首发。
中国传奇也被做得过分强大,02年世界杯班底的中国传奇能力值甚至堪比当今足坛超级球星。
此外,阵型可以随便调整,可以摆大巴,五后卫六后卫都是小儿科,我见过摆八后卫单后腰的,前锋放一个两米大高个扬科勒。这样的阵,你怎么样也打不进去,对方只需要一个反击下底传中,就可以轻松破门。然后对方可以无限制后场倒脚。
另外,游戏里的过顶长传做得太变态,成功率非常高,后场都可以直接过顶找前锋形成单刀。
4.FIFA OL4.
这也是市面上唯一的竞技足球网游了。也是目前还在玩的一款游戏。
OL3的突然关服,也让很多玩家不得不转战OL4。
这款一上来就告诉你必须充钱,低能力值的球员在球场上带球跑动像绑着沙袋,根本跑不动。
除了继承3里面的可以糅合所有传球球星上场外。
地面直塞也被做得很容易就打穿对方防线。
最最想吐槽的还是ZD,也就是搓射,这个是被做得最变态的,只要能力值高的球员,甚至可以在中圈附近搓射进球,禁区前基本一打一个准,还是绝对死角。
球员只要是高强化的,速度身体头球几乎都是绝对无解。梅西可以力压一米九的大高个后卫争顶破门。一米九的中后卫可以高速突破后单刀破门。
如今的足球游戏中,最不真实的一点是什么?
作为一名足球游戏界的资深爱好者,我来说说众多足球游戏里的一些共同弊端:
1.门将总是各种开挂
2.前锋总是能进可以入选普斯卡什奖的进球
3.中后卫在进攻的时候从来都不去抢角球
4.经常可以一个球员溜边突全场
5.就是所谓的球员重复利用,实况大事联赛里青年球员其实都是退役球员
6.有些国家队的球员是在现实生活里不存在的
7.你客场球队进球了,主场球迷也在庆祝
8.实况和FIFAOL3 感觉就没有过手球
9.对盘球属性的过度弱化和无视(像梅西这样的球员就比贝尔这些差)
10.传球属性只能影响精度
具体来说几个fifa18的不真实的细节吧
1.主教练永远都站在场边,从来不回教练席,说真的,手舞足蹈一个半小时也挺累的吧
2.整场比赛都有球员在场边热身,包括替补门将。就算你用完了换人名额,还是会有那么几个人在场边蠢蠢欲动。
3.球员出场的时候画面太单一了,尤其是公布首发名单的时候,背景一定是主队11个大汉围在一起鼓劲
4.不知道这一代的庆祝机制是谁设计的,明明0-7落后了,进个面子球也要滑跪是嘲讽对手进的太少吗
5.如果你换下场上队长,并且你换上的球员是系统默认的队长,那么你会发现那位替补球员还没上场就已经把袖标戴好了
6.球衣上面的号码有点违和,因为那个字体是永远都不变的。拿英超来说, 班马球队的队服背后还是英冠字体,看起来很不舒服